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EduBreakout 2020 02 05 5 banner

Ähnlich dem „Escape Room“ umrahmt eine Geschichte die Aufgaben, die digital erstellt bzw. zu lösen sind. Dabei geht es darum, im Team Rätsel zu lösen, um den Code für das Schloss der Schatzkiste in einer begrenzten Zeit zu knacken.

 

 

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